Dreamweaver 4

       

Палитра объектов


Только самые простые гипертекстовые документы представляют собой фрагменты текста, размеченные командами перехода по ссылке. Большинство современных страниц HTML мультимедийные. Это значит, что в их состав входят внешние объекты: мультимедийные файлы, средства воспроизведения, картинки, файлы анимации и пр.

Палитра Objects (Палитра объектов) служит для вставки и создания внешних объектов. Все, что можно включить в состав страницы HTML, от растровых изображений до апплетов, написанных на языке Java, можно вставить при помощи палитры объектов.

Чтобы вывести палитру на экран, следует выполнить команду Window > Objects (Окно > Объекты). Клавиатурный эквивалент команды это комбинация CTRL +F2.Повторное выполнение команды убирает палитру с экрана.

Рис. 1.9. Палитра объектов

Содержимое палитры разделено на семь тематических разделов.

 

  • Characters (Специальные символы). Вставка специальных символов, отсутствующих на клавиатуре (торговая марка, копирайт и пр.).
  •  

  • Common (Общие). Раздел объединяет самые ходовые объекты, без которых трудно обойтись даже при создании простых гипертекстовых документов. Это таблицы, изображения, горизонтальные линейки, текущие календарные даты и т. д.
  •  

  • Forms (Формы). Формы и элементы, их образующие: переключатели, списки, текстовые поля и пр.
  •  

  • Frames (Фреймы). Создание фреймовых структур с различным положением составных частей — фреймов.
  •  

  • Head (Заголовок). Вставка метаописаний в заголовочную часть гипертекстового документа.
  •  

  • Invisibles (Скрытые объекты). Размещение скрытых объектов, которые не отображаются программами просмотра страниц HTML. Это самый маленький раздел палитры; он позволяет добавлять всего лишь три типа объектов: символы привязки, комментарии и сценарии.
  •  

  • Special (Специальные объекты). Раздел объединяет кнопки вставки специальных объектов. К таковым разработчики программы отнесли апплеты, объекты ActiveX и внешние дополнения (plag- ins).
  • В нижней части палитры расположены четыре кнопки, разделенные на две группы: Layout (Компоновка) и View (Вид). Эти средства — нововведение четвертой версии программы. Они предназначены для перехода в режим макетирования и быстрого создания структуры или макета страницы. Подробнее эти вопросы обсуждаются в главе, посвященной компоновке страницы. Приведем только краткие описания этих элементов управления.


     
  • Draw Layout Cell (Создание макетной ячейки). Доступ к инструменту создания макетной ячейки.


  •  
  • Draw Layout Table (Создание макетной таблицы). Доступ к инструменту создания макетной таблицы.


  •  
  • Standard View (Стандартный режим). Переход в стандартный режим работы с документом.


  •  
  • Layout View (Режим макетирования). Переход в режим макетирования документа.


  • Название текущего раздела отображается под строкой заголовка палитры. Чтобы сменить раздел, щелкните на этом названии. Откроется меню, позволяющее выбрать нужный раздел.

    У некоторых разделов на палитре отображаются не все кнопки. В частности, раздел Common (Общие) объединяет почти два десятка кнопок, которые просто не помещаются в окно палитры. Чтобы получить доступ ко всем ресурсам больших разделов, можно использовать прокрутку (ее обеспечивают две кнопки со стрелками, расположенные у края палитры) или просто увеличить размеры диалогового окна.

    Процедура вставки объектов в большинстве случаев требует ввода дополнительных параметров настройки. В таких случаях на экране появляется диалоговое окно, в котором пользователь должен выбрать или ввести требуемые параметры. В основных настройках программы в разделе General (Общие), есть флажок Show Dialog When Inserting Objects (Показывать диалоговые окна при вставке объектов), управляющий отображением этих окон. Если сбросить этот флажок, то для большинства объектов (хотя и не для всех) принимаются стандартные параметры и вывод промежуточных окон подавляется. Чтобы выполнить такую настройку, дайте команду Edit > Preferences > General (Правка > Настройки > Общие).


    Содержание раздела